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攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロ 192 雷200 なし なし 0% ○○- 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 装填可能ビン 拡散2 連射3 拡散4 (連射4) 爆裂 強麻睡接ペ ★血飛沫☆ライトニング★ まず最初にネーミングセンスを疑う。誰だこれ考えたの。 血飛沫と言うには攻撃力が微妙に低くライトニングと言うには属性値が微妙に低い… バランスがとれているといえばそう言えるが微妙。なんか微妙。 麻痺強化があったり雷がもう少し高かったりすればもう少し用途も広がったかもしれない… 強撃装填可能、スロ2、溜め3が拡散4とバランスのとれた雷属性拡散弓として使える。 属性重視で戦うには少し心許ないか。繋ぎとしてはかなり優秀。 フルフル素材がメインなので、紅白娘に電撃告白をしにいこう。メスだったのか…?発掘装備を考えないのであれば、雷属性拡散弓として十分に実用的である。数値の低さは拡散矢強化や雷属性攻撃強化で補おう。攻略途上であれば、雷属性には連射弓がないため(覚醒のみ)、 拡散弓の活躍の場は広い。また、はきゅんの実用化のために役立てるのも一興である。もちろん無属性連射弓メインで回すのでもかまわないわけだが。ジンオウガ亜種、アカムトルムの前足や背中の破壊、頭に攻撃を集中して時間の短縮、など。集中、矢強化、属性強化、これらのスキルを発動すれば、 どちらも10分針であっさり沈められるだけの性能がある。ジンオウガ亜種の背中が狙い難い場合は、睡眠爆破も狙える。きちんと当てれば調合込みで二回睡眠爆破が可能で、それで背中は壊れるはず。ある程度装備も揃い、PSも上がってきたらギルクエをまわしてほしい弓を探そう。各属性拡散剛射スロ3集めに躍起になる人は多い。雷拡散発掘弓が見つかったら、繋ぎとしての役割に感謝しつつ、そっと倉庫にしまおう。
https://w.atwiki.jp/novawiki/pages/552.html
某サイト抜粋^-^ 手順は、初期配置が1~5の場合と6以降に分かれます。 1~5の場合、4に移動してキリンの登場を待ちます。 キリンの初期配置は5です。それからゆっくりと4へと移動します。 注意するのは5の場合です。戻り玉を使うか、開幕即、4に移動するかをしてください。 でないと5で発覚されてしまい、なかなか4に来なくなります。 4ではギアノスと戯れてキリンを待ちます。 キリンが登場して発覚されたら、5、6を経由して火事場を発動しつつ、4の高台に戻ります。 6以降の場合は、最初から4の高台に向かいます。火事場を発動してキリンが4にくるのを待ちます。 4に来ると鳴き声は聞こえますが、未発覚状態ですので、角笛を吹いて発覚させます。 後は、高台の下で届かない落雷を続けるキリンを散弾で撃つだけです。 キリンは角が弱点なのですが、MHFの仕様では散弾をキリンに向かって撃つと角に高Hitする仕様があるので、すぐに終わります。 とえいえ、ソロなら調合書と散弾素材がいるとは思いますが。 立ち位置: 撃つ場所はこんな感じで地面を: 推奨スキル: 火事場2、散弾強化、装填Up (自動マーキング←キリンがどこにいるか見えないので当たってるか心配な方はこれを♪) 武器: 散弾が多く撃てる高火力ガン。カホウでも散弾2が撃てます。 最大弾生産、散弾強化、(装填数UP) お勧めボウガン:ディスティハーダ(装填速度いらないです)←HR99以下なら クリムゾンデビルSP(装填速度いらないです)←HR100以上なら 装填速度がいらないので、散弾強化をつければ強そうです^-^ 角笛とリタ用の戻り玉を忘れずに。 尚、これと同じやり方で雪山の穴でもできます。でも、移動時間やキリンが登場するまでの時間を考えると塔の方がいいですね。 雪山でやる場合は、穴に入ってできるだけ奥まで進んで、そこでチャットウィンドウを出して、 おじぎなどすると立った状態になりますから、そこでガンを構えて撃ちます。 PT戦だと塔よりも密集してますので、仲間を撃って押し出さないか、キリン登場前に1,2発撃って確認してくださいね。
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散弾の結婚式 概要 その名の通り、パレト・ベイにある教会周辺で行われるショットガン限定の小規模デスマッチ。離婚よりは血を見ずに済むはずだ。 特徴 ショットガン限定という珍しいデスマッチ。所有武器でも楽しめるいいステージだ。 攻略の鍵 ショットガン限定で行う場合、意外に危険なのが暴走した一般車。轢かれると即死なので注意しよう。また教会の右手の建物の屋根に登られると厄介なので篭られた場合は爆弾でも放り込もう。陣地としては協会側のほうが有利なので早めに陣取ったほうがいいだろう。
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F70Ⅱ対装甲散弾銃 (C)SEGA 単発威力(チャージ無/1チャージ/フルチャージ):750*4(3000)/825*4(3300)/900*4(3600) 追加損傷ダメージ:1080 F70対装甲散弾銃系統の3段階目。 初期型に比べて、「射撃のダメージが高く、追加ダメージが小さい」という特徴を持っている。 一射の散弾が4発しかないので、大まかに狙いを付けてばらまくという用途には向いていない。 拡散率が小ということもあって遠距離からの援護射撃に向いている…かもしれないが、それだと既存武器の多くがライバルとして 立ちはだかる。 1マガジン3発と少ないためノンチャージ時の戦闘力がさほど高くなく、 しかもフルチャージしなければ追加ダメージを与えることができない上、射撃本体のダメージが低下するというビハインドを抱えている。 散弾数が4発しかないため、削りダメージを期待して遠距離の敵を狙っても悲しい結果にしかならない事が多い。 そして支援兵装の主武器でもトップレベルの重さなので、重量調整には注意。 支給されたばかりのためまだ研究段階だが果たして研究してくれる人はいるのだろうか? \いるさ!ここにな!/ 最大の特徴は120発/minというその連射速度。 これに単発3000という威力が合わさることで、その理論秒間火力は6000というおかしな値に到達する。 もちろんこれは単発火力に秒間発射数をかけただけ。 実際には初撃をフルチャージにしたり、チャージ式ゆえのラグがあったり、射撃間隔が関わるのが一発目と二発目の後だけだったりでもうちょっと変わる。 性能の似た初期ライオとはノンチャージでの拡散率で勝負。拡散小の適正距離なら高い秒間火力を叩き付けられるのがこちらのメリット。 逆に言えば、チャージもせずにスマックのような間隔で撃つのではとてももったいない。ガンガン撃とうぜ 実際の運用としては、偵察支援よりもセンサー支援での運用を勧める。 というのも、フルチャージすれば散弾一本当たっただけで2000のダメージとなるため、前線から一歩下がった位置からでも有効な支援射撃ができ、とても相性が良いのだ。 索敵ラインと罠による防衛エリアの維持はセン支の大事な仕事。危なくなったら即座に逃げられる位置取りを心がけるといい。 前線を抜けようとする敵凸を発見した場合、即座にフルチャージを一発お見舞いしてやろう。あとはエリア移動で先回りし、その秒間火力で押しつぶすのだ。 特にフル役などの軽量機はノックバックを取りやすく、相性抜群。できればそのまま封殺したい。 マガジン火力の低さをカバーするためには、副武器に指向性地雷やバインドマインVあたりを装備するとよいだろう。 罠にかかり、耐久の削れた相手なら十分に圧倒できるはずだ。 もちろん、腕部のリロードも高くすることも忘れずに。 烈風腕…とするとイルミナルの方が、となってしまうため、修羅W等でリペアとの連携を重視するのが吉。 ちなみに、リロード特化した烈風腕ならリロード時間と射撃間隔が大差なくなる。相手も残弾もマッハで溶けていくぞ! (大差なくなるのはあくまでリロード時間。射撃後にタイムラグがあるため、常に同じ間隔で撃てるわけではない) スペックを見ただけだと微妙に感じるだろうが、人によっては一度触るとやみつきになる逸品。 ディープシードに余裕があれば、ぜひ触ってもらいたい。 同系統ではスリップダメージの高い次男が圧倒的人気を誇って戦場を席巻したが、2016/8/9の修正で長男ともども手痛い下方修正を喰らってしまう。 しかし使用率で彼らに水をあけられていた事が幸いした(?)のか、この武器には特にお咎めは無かった。 今後は選択肢として陽の目を見る機会が増えるかもしれない。 Xzeroにおいて、系統全体でスリップダメージのCS判定が削除された。…それでも散弾1発頭に当たれば900*2.5+1080で3330ダメージなんだけど。 その上同Verで配備された人気軽量級型のフルZ.t相手にはノーチャージかつBSでも直撃すればよろけ確定なので、連射速度を生かしてよろけハメに近いことも可能。 フルチャージしても散弾4発中1発も外せないため(900×3×装甲Dの1.19=3213)常に全弾直撃が求められるがな! なんならアンスタ1挿してもいいのよ?フルチャ直撃BSで初期ヤマ胴からよろけ取れるようになるし(900×4×装甲Bの0.9×アンスタ1の1.04=3369.6)。 …と元々スリップダメがオマケで紫のヒットマークが出ても「あっラッキー(無表情)」程度だったため(効果には個人差があります)兄たちほどの影響はなかった感。影響と言うほどユーザーもいなかった感 ちなみにラッシュチャレンジのビジュアルでグライフ68Gが当銃を持っているのだが 頭部ロック性能が低いため敵機ロックによる射程延長を狙いにくい 腕部リロードがBとコイツを扱うには今一つ 他のグライフ腕から向上した反動吸収が役に立たない と相性はかなりビミョー。まあボダブレ界ではこの手の話は今に始まったことではないのだが。 +こいつ、支援主武器3段階目なのに… こいつは、支援主武器3段階目の立ち位置でありながら、ASG-アヴァランチと同じく3点射ではなく単射なのである。 「マガジン弾数3発だし、支援主武器3段階目だから今まで通り3点射だろう」と思って使うと間違いなく面食らうので注意。 マガジン弾数3発であるのは、元は3点射であったのを単射に変更した名残りだったりするのだろうか。 +一編集者の考察につき格納 これに関してはボーダーブレイクのチャージ式3点射武器の仕様を考えると単射にされた理由に予想がつく。 チャージ式でありながら3点射である武器といえば 強襲主武器のウェーブショットⅡ、重火力主武器のLEC-シュトラルγ、同副武器のチャージカノンMk-2、インパルスカノンTF、狙撃主武器のブレイザー・バースト、支援主武器のCLS-ライオγが該当する。 これらはフルチャージ時の射撃で放たれる3発の全弾が、フルチャージの状態で飛んでいくのである。 3点射でこそないがチャージ方式の狙撃主武器のMLZ-シグニズ系統も似たようなものか。 また、エキスパートブックなどで判明している武器の3点射もしくは一斉発射の射撃速度の数値は最高値が一斉発射のハガード・ヴァリの850発/分≒15.8発/秒、3点射ならヴォルペ突撃銃Cの820発/分≒13.67発/秒、最低値はタイでLSG-アヴローラγ、ハガードRF、SLS-ネメシスγAモードの300発/分=5発/秒である。 この2点を合わせて考えると、もしこれが今の性能のまま3点射だった場合、 「拡散小のフルチャージ威力900×4+追加損傷約1100前後×3発のマガジン火力14100前後が1秒以内に、標準リロード腕で高速充填チップがない場合では約2.9秒ごとに3発飛んでくる」 「フル月影のSB2チップ烈風腕と高速充填Ⅱを組み合わせた場合、リロードとチャージ時間を合わせて1.32秒ごとにフルチャージが3発飛んでくる」 「弾丸自体への効果は半減こそするが、追加損傷効果はおそらくニュード威力上昇チップの恩恵を満額受けられるために、N強化3チップをつけた場合フルチャージ威力と追加損傷効果が合計約3割増しになる」 という、割とどころでなく本気でゲームバランスを破壊しかねない危険な性能をしていたということになる。 もっとも、3点射であったならば弾丸威力並びに追加損傷効果も抑えられていたことは予想に難くない。 この武器系統に3点射のモデルが来る日はあるのだろうか? 来るとしてもおそらくはASG-デリュージと同じ5段階目なのだろうが…。 F70対装甲散弾銃系統 F70M対装甲散弾銃← F70Ⅱ対装甲散弾銃 → ヘヴィマイン
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■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [152→238]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:レイアSガード [1] 腰装備:ダマスクコート [3] 足装備:陸奥・覇【具足】 [3] お守り:【お守り】(火属性攻撃+6,強撃瓶追加+10) [0] 装飾品:火炎珠【1】×3、散弾珠【1】×4、散弾珠【3】、短縮珠【1】×4 耐性値:火[13] 水[3] 氷[4] 雷[4] 龍[-8] 計[16] 集中 散弾・拡散矢UP 強撃ビン追加 火属性攻撃強化+2 ------------------------------- 名前 コメント すべてのコメントを見る
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散弾の結婚式 概要 その名の通り、パレト・ベイにある教会周辺で行われるショットガン限定の小規模デスマッチ。離婚よりは血を見ずに済むはずだ。 特徴 ショットガン限定という珍しいデスマッチ。所有武器でも楽しめるいいステージだ。 攻略の鍵 ショットガン限定で行う場合、意外に危険なのが暴走した一般車。轢かれると即死なので注意しよう。また教会の右手の建物の屋根に登られると厄介なので篭られた場合は爆弾でも放り込もう。陣地としては協会側のほうが有利なので早めに陣取ったほうがいいだろう。
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【種別】 銃火器 【初出】 十九巻 【解説】 ステファニー=ゴージャスパレスが学園都市に持ち込んだ商売道具。 軽機関銃をベースに、使用弾薬を散弾銃の弾薬に合わせてカスタマイズされた一点物。 相反する性質を組み合わせたため重くて短射程というバランスが悪い銃になっているが、 その辺は時に相手の一メートル以下の距離にまで接近して掃射するなど射手の技量でカバーしている。 散弾の連射により、装甲車をも一瞬で穴だらけに出来る驚異的制圧力を持つ。 絹旗の窒素装甲でも五メートル以内の距離から七連発以上を受けると非常にマズイらしい。 鋸のような刃が銃身下部からピンクの円筒型弾倉にわたって装着されており、白兵戦にも対応可能な模様。 そんなごつい外見の武器だが、密かにゲコ太を始めとするファンシーなキャラ物マスコットが銃床にくくりつけてある。 余談になるが現実の散弾は有効射程が45m程しか無く、貫通力も拳銃弾程度と低い。 正直ライフル弾を使用する軽機関銃の方が、射程はもちろん制圧力も貫通力も発射速度も所持弾数も優っている。 この辺の問題は学園都市の科学力でなんとかしている…と思われる。多分。
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12 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/30(日) 17 25 49 ID bBFAeKW10 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [138→223]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:ダマスクコート [3] 足装備:陸奥・覇【具足】 [3] お守り:【お守り】(散弾強化+3) [3] 装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、短縮珠【3】×2、散弾珠【1】、散弾珠【3】 耐性値:火[12] 水[3] 氷[1] 雷[-5] 龍[0] 計[11] 集中 弱点特効 装填数UP 散弾・拡散矢UP ------------------------------- こうですか?わかりません>< 名前 コメント すべてのコメントを見る
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736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 00 09 11 ID ay7u1DMp ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 --- 防御力 [160→160]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:アカムトサクイマキ [2] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:ネブラUガード [3] 腰装備:アカムトイッケタリ [0] 足装備:アカムトチキル [1] お守り:兵士の護石(溜め短縮+5,散弾強化+2) [0] 装飾品:重撃珠(1)×2、短縮珠(1)×2、散弾珠(3)×2 耐性値:火[15] 水[-7] 氷[21] 雷[3] 龍[-14] 計[18] 集中 拡散弾・拡散矢UP 耳栓 火属性攻撃強化+1 破壊王 --------------------------------------------------- セレーネ用装備
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【形式番号】 なし 【武器名】 対装甲散弾砲 【読み方】 たいそうこうさんだんほう 【保有MS】 GAT-X103 バスター 【詳細】 350mmガンランチャーを前に94mm高エネルギー収束火線ライフルを連結して完成する広域制圧モード。 2つの砲身に内蔵されたサブジェネレーターを直結することで威力が強化されているが、そのぶん砲身にかかる負担も大きいため連射が効かない。 面を破壊することに特化しているため超高インパルス長射程狙撃ライフルと違い精密射撃には向かない。